مراجعة لعبة far cry new dawn


Résultat de recherche d'images pour "far cry new dawn"
بقلم ديمون هاتفيلد أحببت النهاية إلى لعبة Far Cry 5. هناك ، قلت ذلك. (المفسدون لنهاية لعبة Far Cry 5 إلى الأمام ، على الرغم من أن وجود هذه اللعبة ربما يكون قد دمر هذا بالفعل بالنسبة لك.) قد يكون هذا رأيًا غير محبوب ، لكنني أقدر ذلك ، لمرة واحدة ، لم نهزم الرجل السيئ ، إلا اليوم ، والمشي في غروب الشمس. جوزيف سيد نوع من فاز. لذلك أنا مندهش قليلاً من التطورات السخيفة للغاية لـ Far Cry: New Dawn التي تعود بالكثير من تلك النهاية القاتمة المظلمة. ومع ذلك ، فإن صيغة لعبة Far Cry المألوفة للغاية هي بنفس المتعة كما كانت في أي وقت ما بعد نهاية العالم ، وقد تعرضت لتفجير البؤر الاستيطانية ، والبحث عن الكنز ، والتعامل بوحشية مع رجال الطرق السريعة الذين استولوا على ما تبقى من مقاطعة هوب ، مونتانا.
لعبة Far Cry Primal كانت لعبة Far Cry 4 ، لعبة Far Cry: New Dawn هي لعبة Fry Cry 5. (Cry 5 أولاً) (هذا ليس إلزاميًا)؟ صرخة كبيرة صرخة وذكر 5 في كثير من مرات.
على الرغم من وضعها بعد المروع ، إلا أن هذا يبدو وكأنه لعبة Far Cry 5. لقد مر 17 عامًا فقط على سقوط القنابل ، لكن Hope County لم يكن مستويًا وعادت الطبيعة تمامًا ، حيث جلبت معها الكثير من الزهور الوردية. هذا يعني أن هذا الإصدار من مقاطعة هوب يبدو ويشعر ... في الغالب هو نفسه. يضحك هور دروبمان جونيور من مسلسل هزلي منذ فترة طويلة ، حتى أن شخصيتك تبدو مألوفة وأنه يشعر بشعور بأنك فعلت كل هذا من قبل. لجعل الأمور تبدو متشابكة بشكل هزلي ، إذا كنت قد انتهيت من لعبة Far Cry 5 ، فأنت حتى تطلق العنان للزي الخاص بك. أنت تدور حول نفس الخريطة مرتدية الزي نفسه ، الآن فقط يوجد الكثير من الأزهار الوردية حولها وبعض المباني مغطاة بالركام. يبدو جيدًا تمامًا ، ولكن ليس بمستوى شيء مثل Assassin’s Creed Odyssey الخاص بـ Ubisoft.
هذا ، إلى جانب الأخطاء الرسومية العرضية ، هي واحدة من الميزات التي تجعل New Dawn تشعر وكأنها نسخة أكثر "ميزانية" من لعبة Far Cry - وهذا هو على الأرجح سبب طلب Ubisoft 40 دولارًا بدلاً من 60 دولارًا. لكن العودة إلى نفس الخريطة لم تمنعني من الاستمتاع بها. تبدأ في مكان مختلف عما كنت تفعل في لعبة Far Cry 5 ، ويجب اكتشاف كل شيء من الضباب مرة أخرى. في بعض الأحيان كنت أتعثر في موقع تذكرت فيه ، وهذا الإلمام رائع حقًا. من الممتع أيضًا تجربة الأصدقاء في التعاونية ثنائية اللاعبين ، حتى لو فاتتهم لعبة Far Cry 5.
تمنحك الكثير من الحرية لاستثمار مواردك النظيفة في قاعدة منزلك لترقية كل شيء من مجموعة الأسلحة المتاحة إلى الصحة ، ويمكن أن تؤثر تلك القرارات بشكل ملموس على أسلوب اللعب الخاص بك طوال فترة الحملة التي تبلغ ثمان ساعات تقريبًا وساعاتها المحيطة. أنشطة. إذا اخترت ترقية مستودع الأسلحة الخاص بك ، على سبيل المثال ، يمكنك أن تجد نفسك بسرعة مع الأسلحة التي هي أعلى من مستوى أعدائك الحاليين ، مما يجعلك تشعر وكأنه شخصية رامبو من النوع الذي تغلبت عليه.
يمتد هذا التخصيص إلى شخصيتك التي لا اسم لها ، وبكلام من الطرق السخيفة: يمكنك أن تنفق نقاطًا إضافية على مخزون أكبر ، أو سعة رئوية أكبر ، أو ... قفزة مزدوجة؟ نعم ، أنت تتحكم في إنسان في المستقبل غير البعيد بأميركا ، وواحدة من امتيازاتك تقفز ثم تقفز مرة أخرى بينما تكون في الهواء. طبعا، لم لا؟ قد لا يكون هذا الأمر واقعياً (حتى وفقًا لمعايير الواقعية لفيلم أفلام الحركة من Far Cry) ، ولكن ترقية Blood Dragon-ish هذه تجعل من السهل التجول حول التضاريس الوعرة في مقاطعة هوب.
يوبيسوفت تصف نيو دون بأنها "آر بي جي خفيفة" ، وعناصر آر بي جي خفيفة للغاية بالفعل. نعم ، تنطلق الأعداء من الأعداء عندما تطلق عليهم النار وهناك بعض المستويات المتصاعدة من صعوبة الأعداء (أي مدى ضرر الإسفنجة كبيرة الحجم) التي من الجيد معرفتها. لكنك لا تكسب نقاط خبرة أو مستوى أعلى ، لأن هذا التقدم يتم معالجته من خلال جمع وإنفاق الموارد في المخيم.
على الرغم من إعادة تدوير الخريطة الرئيسية إلى حد كبير ، إلا أننا حصلنا على تغيير ضروري للمناظر الطبيعية في بعثات إكسبيديشن الجديدة ، التي تنقلك بعيدًا عن هوب كاونتي إلى أماكن غريبة مثل الكاتراز ومدينة الملاهي ومحطة فضائية محطمة. مهمتك في كل منها هي العثور على حزمة وسرقةها ، ثم إعادتها إلى طائرتك المروحية حية مع كل عدو في المنطقة حار على ذيلك (يذهبون إلى المنزل على إشارة GPS من الحزمة ، لذلك ليس هناك تسلل طريقك للخروج من هذه). الركض المحموم نحو نقطة الاستخراج يجعل لحظات متوترة حقا ، وكل مهمة يمكن إعادة تشغيلها مع مواقع العناصر العشوائية وصعوبة تصاعدها.
القالب الذي أنشأه Far Cry 3 يتطلب شرير نفسي ، ويتبعه يوبيسوف بصدق هنا. لكن بينما تقدم New Dawn جرعة مضاعفة من الشقيقتين التوأم Mickey و Lou ، إلا أنها لا تحمل شمعة إلى خصوم السلسلة الأكثر تميزا. على الرغم من أن تصميم شخصياتهم هو بدس ، إلا أنهم ساديون غير مهتمين إلى حد بعيد. يجعلني ذلك أفتقد تعصب جوزيف سيد ، التعصب الديني ، ولم يعجبني ما اختاره عندما يظهر في هذه الخاتمة غير الضرورية. بالإضافة إلى ذلك ، فإن المعركة النهائية للمدرب هي في غير مكانها مثل القفزة المزدوجة ، دون أن تكون ممتعة بما يكفي لكسب تمريرة.
لحسن الحظ ، فإن لعبة "لحظة الفجر" الجديدة لا تخيب الآمال. هناك القليل من الأشياء التي أحبها معجبو Far Cry مثلي أكثر من مسح المواقع الاستيطانية ، ويتضاعف New Dawn بذكاء. في أي وقت يمكنك أن تأخذ طريقًا لتفتيش موقعًا تم تطهيره بالفعل من أجل الحصول على الموارد ، ولكن عندما تنتهي من ذلك ، سوف يستعيد عمال الطرق السريعة البؤرة الاستيطانية ، وهذه المرة مع جنود أكثر تقدماً يجلبون أكثر من الإيثانول الثمين الذي تحتاجه لرفع مستوى قاعدة. قضيت الكثير من الوقت لتأخير القصة لأن حلقة اللعب في البؤرة الاستيطانية أكثر متعة.
يعود نظام Guns for Hire المفيد من Far Cry 5 ، مع وجوه جديدة في الغالب. هؤلاء هم رفاق قائمون على الفصل تقابلهم من خلال بعثات جانبية ستقاتل إلى جانبكم وتكمل أسلوب اللعب الخاص بك. إن لعبة Hurk Jr. هي بندقية عائدة وهي مضحكة ومضحكة كما كانت دائمًا. لقد عاد القس جيروم ، أيضًا من لعبة Far Cry 5 ، لتحقيق العدالة من خلال انفجار بندقية وجه وجوه أعدائك. يمكن أن نانا ، قناص الجدة ، التقاط الأعداء من خلال الدخان والغطاء. الأخشاب ، الكلب الكشفي الخاص بك ، سوف يقوم بوضع علامة على الأعداء القريبين وصياغة المواد لك.
عند الحديث عن الأسلحة ، في حين أن الكثير من ترسانة الأسلحة الخاصة بك هنا عبارة عن أشكال تجميلية مزخرفة بالألوان من المسدسات المألوفة ، والبنادق ، وبنادق القناصة ، هناك بعض الأسلحة الجديدة المبهجة. وأبرزها هو Saw Launcher ، وهو القوس النشاب المعدّل لإطلاق نصل المنشار التي تنطلق من الأسطح. على أعلى مستوى ، يمكنك أن تطلق طلقة واحدة تقريبًا أي شيء يعترض طريقك ، بما في ذلك أنواع العدو الجديدة الحاملة للدرع ، مما يجعلها ضرورية.

من بين الأشياء المفضلة لدي في مقاطعة هوب هي لعبة The Treasure Hunts ، وهي ألغاز بيئية ممتعة تحل محل ألغاز Prepper Stash في لعبة Far Cry 5. إن اتباع القرائن التي تم وضعها بذكاء للحصول على مكافآت قيمة أمر يستحق العناء.

راي thegamersworld حول اللعبة


كشخص يحب صيغة Far Cry وسيأخذ إصلاحي أينما يمكنني الحصول عليه ، فإن إعادة النظر في خريطة العالم المفتوح التي أعدت قليلاً من فار كراي 5 في نيو دون يثبت أنه لا يزال هناك قدر كبير من السعادة في العثور على المواقع المتقدمة وتوليد أكبر قدر ممكن الفوضى ممكن ، في لاعب واحد أو التعاونية. لم يكن بإمكاني القيام بذلك بدون القصة السخيفة والرئيس النهائي المخيّب للآمال ، ولكن البعثات هي طريقة جديدة ومثيرة ، ومهمات القصة مثيرة في أكثر الأحيان. New Dawn هو تحويل ممتع بينما ننتظر الشيء الكبير التالي في لعبة Far Cry.

مراجعة لعبة apex legends


Résultat de recherche d'images pour "apex legend game"
قبل خمس سنوات ، كان نوع معركة رويال بالكاد موجودا. ألقيت ألقاب مثل PlayerUnknown's Battlegrounds و Fortnite الهوس الجديد على ارتفاعات لم يسمع بها أحد. مع امتلاك كل مؤثر لنصف الإعداد المتدفق القفز إلى الظاهرة ، لا يمكنك حرفيا تجنب الطنانة. لقد تجاوزت مصطلحات مثل "عشاء الدجاج الفائز الفائز" و "أين نترك الأولاد؟" وسائط ألعاب الفيديو إلى ثقافة موسيقى البوب العامة ، والتي يصعب الجدال حولها ، سواء كان ذلك أفضل أو أسوأ ، على أنه مجرد إنجاز. ثم في 4 فبراير 2019 ، نشأ منافس جديد.
Respawn Entertainment أسقطت Apex Legends إلى العالم وخلال أسبوع وصلت إلى قاعدة لاعبين تبلغ 25 مليون. هذا إنجاز يحلم به العديد من المطورين كهدف مدى الحياة - وليس خلال سبعة أيام. من السهل أن نرى سبب نجاحها ، مع سحب أبيكس بشدة من عالم Titanfall المشهود من Respawn ، حتى لو كان يطلق عليه اسم "spinoff". ومع ذلك ، تقف Apex على قدميها أفضل من أي شيء أصدره الاستوديو من قبل.

على غرار الملوك الآخرين في المعارك ، يتنافس المتسابقون من سفينة شحن على جزيرة بهدف أن يكونوا آخر قتال دائم في حين أن الخاتم المغلق دائمًا يدفع اللاعبين باتجاه بعضهم البعض. على الرغم من ذلك ، فإن Apex يغير الديناميكي بعدة طرق مع فارق كبير هو أنك في مجموعة مكونة من ثلاثة أفراد ، حيث يتحكم كل مستخدم في وسيلة إيضاح مختلفة.
الركض مع هذه الفكرة ، قتل الأعداء ليس مجرد إطلاق النار والخروج. حالما يتم القضاء على عدو اللاعب ، يعتبر اللاعب قد سقط. هنا ، يمكن لزملاء الفريق استعادة عضوهم في الفريق قبل أن ينزفوا أو ينتهي بهم الخصم. بعد ذلك ، هناك فترة أخرى حيث يمكن لزملائه الاستيلاء على لافتة رفيقهم الساقط ثم إعادة اللاعب إلى اللعبة من خلال استخدام Respawn Beacons المختلفة المنتشرة في جميع أنحاء الخريطة. هذه الفكرة تبقي اللعبة جديدة مع إضافة تلك الميزة الإضافية والحافز للتأكد من اختفاء الأعداء للأبد.

عند الدخول ، سوف يقوم Apex بتوجيهك عبر برنامج تعليمي يمنحك فرصة للعمل على أدوات التحكم قبل الدخول في Kings Canyon. بالنسبة لأولئك المطلعين على Titanfall ، يجب أن يكون الانتقال سهلاً. كل شيء قابل للتسلق في العالم في حين أن إدراج ميكانيكي انزلاق يجعل اجتياز مرضية للغاية.

من الواضح أن العمل في مجموعة هو الطريق الصحيح لكن اللعبة كانت متوازنة مع هذا المستوى العالي الذي كلما تحولت إلى اللعب الفردي ، لن تشعر بالإرهاق مطلقًا. في الواقع ، فإن الاحتمالات ليست ضئيلة في الوصول إلى الفريقين الأخيرين ، إذا كنت تلعب بشكل استراتيجي. هذا هو السبب في أن وضع لاعب واحد من شأنه أن يجعل إدراج كبير. نأمل أن يتم التخطيط لمستقبل اللعبة نظرًا لوجود وضع واحد فقط حاليًا.
تتوفر ستة أحرف منذ البداية مع إمكانية الوصول إلى شخصين آخرين من خلال العملة داخل اللعبة أو عن طريق الشراء بأموال حقيقية. كان الحفاظ على هذه الشخصيات مقفلاً خيارًا حكيمًا من جانب Respawn لأنه يمنح اللاعبين شيئًا ما يجاهدون من أجله ، ليصبح في نهاية المطاف إنجازًا للتباهي به عند كسبه. يأتي كل منهم بشخصيته الشريرة ومجموعة من القدرات الفردية ، بينما يتم تقسيمهم إلى أربعة فصول: المهاجم والمدافع والمعالج والمتعقب.

يجب إعطاء رصيد حقيقي لكيفية تنوع قائمة البداية وتنوعها (على عكس امتياز عاصفة ثلجية معينة تعثر من البوابات التي تعالج هذا). بدءًا من الثقة المفرطة في Mirage إلى حلبة باثفايندر المحببة ، يشعر الجميع حقًا أنه فريد من نوعه بما يكفي من خلفية مسرحية تملأها لملء الفراغات ، وإن لم يكن هناك حاجة إلى إجراء اختبار يدوي الحجم بخصوص العلم عند الوصول. سيكون هناك إذا كنت تريد ذلك ، ولكن ليس بأي حال ضرورة.

كل أسطورة لديها خطوة سلبية ، تكتيكية ونهائية تلعب في أسلوبها. على سبيل المثال ، ستقوم شريان الحياة على إحياء زملائها في الفريق بوتيرة أسرع من خلال برنامجها السلبي ، بالإضافة إلى نشر حزمة Heath Drone (التكتيكية) و Care عن طريق Ultimate للعديد من السلع عالية الجودة (والتي سنأتي إليها).

من ناحية أخرى ، ستنسحب بنجالور من خلفيتها العسكرية باستخدام قاذفة دخان وغارة جوية لصالحها. بالنسبة للجزء الأكبر ، يبدو كل شيء متنوعًا مع قدر متساوٍ من الفوائد للاعبين للاستفادة منها. هناك نوعان من الاستثناءات لهذا.

الأول هو "عمل التلاشي" من "ميراج" الذي يرسل العديد من الصور المجسمة لنفسه في محاولة لإثارة غضب المعارضين. إنه مفهوم رائع ولكنه يتناقض مع فكرة الخداع عند التفكير في رؤية المنافسين لأكثر من نسخة واحدة ، يصبح من الواضح أن أياً منهم ليس حقيقياً. إلى جانب ذلك ، يُعرف باثفايندرز داخل المعرفة التي تفحص إشارات الاستقصاء عن الحلقات في الموقع التالي ، والتي لا تقدم سوى القليل جدًا لمنح المستخدمين ميزة.
بمرور الوقت ، سوف تميل بشكل طبيعي نحو شخص واحد. أصبحت Wraith اختيارنا الشخصي ، بفضل مهاراتها الرشيقة التي تتيح قفزة باطلة للهروب من نيران الأسلحة. علاوة على ذلك ، فهي الأصغر من حيث الطول ، مما يعني أن صندوقها الناجح أقل بكثير من المتوحشين الكبار مثل الكاوية وجبل طارق. إنها هذه التفاصيل الإضافية التي تقطع شوطًا طويلاً.

في وقت كتابة هذا التقرير ، تم تقديم الأدرينالين غير المرغوب فيه أوكتان إلى القائمة المثيرة للإعجاب بالفعل. تم الحصول على إلهام للشخصية من مجتمع Titanfall 2 لتشغيل السرعة والذي يُظهر مدى تقدير Respawn لقاعدة المعجبين به. الأوكتان ممتع ، سائل ، وإدراج نجمي آخر.

تعد Kings Canyon نفسها جزيرة متوسطة الحجم تغطي التضاريس الصخرية والصناعية التي تشبه المستنقعات. مقارنة بخريطة Fortnite ، فإن عشب Apex أصغر كثيرًا ولكن بسبب هذا يبدو أنه مكثف بشكل أفضل. لا توجد منطقة تضيع مع كل جولة شعور مختلف.

ليس من المستغرب أن هناك وفرة من الأسلحة للتعرف عليها. القناصة والبنادق والمسدسات والبنادق الهجومية وأكثر من ذلك بكثير ميزة ، جنبا إلى جنب مع موزامبيق الآن سيئة السمعة. بصرف النظر عن مكبر Nerf هذا ، فإن تشكيلة الأسلحة النارية كافية لكن هناك مجال للتحسين أكثر.

إلى جانب الأسلحة ، سيتم قضاء الجزء الأكبر من وقتك في العثور على / ترقية المسروقات. وتنتشر الدروع ، والصحة ومرفقات الأسلحة في جميع أنحاء الملوك كانيون تتراوح بين المشتركة إلى الأسطورية بعيد المنال. ستحيط كل مباراة بدائرة زرقاء منطقة معينة تحدد مكان العثور على نهب عالي المستوى ، والذي يمثل لغزًا مثيرًا للاهتمام يتمثل في المخاطرة بالموت المبكر للسلع عالية الجودة. هناك أيضًا سفينة تموين تعبر الأرض بالقرب من البداية (على الرغم من أنها يمكن أن تنزل بعض الجولات) تحمل نهبًا من الطبقة العليا مما يخلق خيارًا إضافيًا.
يجب إعطاء صيحة لنظام Ping الخاص بـ Respawn. كلعبة على الإنترنت تتطلب التنسيق مع الفريق ، عادة ما تكون الميكروفونات مطلوبة. في Apex ، هذه ليست ضرورة. علاوة على ذلك ، يمكن القول إن استخدام الهيكل داخل اللعبة أسرع من الصراخ الذي يفد به الخصم. أعمق من ذلك ، يمكن للضغط البسيط على الزر أن يجعل الحلفاء على دراية بالعناصر ، إلى أين يتجهون إلى الأمام أو ما إذا كانوا سيصمدون في مكان ما. كل شيء محسوب عليه.

أثناء التحدث عبر الإنترنت ، خلال وقت اللعب لدينا ، واجهنا مشكلات بسيطة في الخادم. قد تحصل على تطابق غريب حيث ينقطع حليف عنك ويترك اثنين منكم ، ومع ذلك يبدو هذا خارج أيدي المطور. تجدر الإشارة إلى أن اللعبة ستطردك إذا لم يتم اكتشاف أي حركة بعد فترة قصيرة ، مما قد يكون مزعجًا بعض الشيء إذا كانت استراتيجيتك هي انتظار المعارضين أو "المخيم" كما كانت. عموما رغم ذلك ، لا شيء من القلق الحقيقي.

شيء واحد قد يثير بعض القلق ومع ذلك هو ممر المعركة. في الأصل لم يتم إصداره عند الإطلاق ، انتهى الأمر بممر Apex Legends للمعركة بسبب المكافآت غير الملهمة. شيء للوصول إلى المدى الطويل هو جزء من المبادرة المحيطة بتمريرة المعركة ، ولكن حتى مستحضرات التجميل ذات المستوى الأعلى تشعر بأنها ضعيفة. عند قول هذا ، باعتباره عنوانًا مجانيًا للتشغيل ، تتعامل Apex مع سيناريو صناديق المسروقات بشكل جيد ، ولا تفرض أبدًا نقودًا حقيقية على خوادم التبادل. شهادة على هذا اللغز الذي لا يزال التجريبي.

راي الخاص ب thegamersworld


أخبرني أن حركة Battle Royale لم تمسك بي أبدًا. انخرطت في PUBG وأمضيت عشر ساعات أو نحو ذلك مع Fortnite ، لكن لم يعلق أي شيء على الإطلاق الهبوط. أبيكس رغم ذلك ، قد حصلت لي الخطاف ، والخط الحوض. نظرًا لوجود عناصر تحكم سهلة الاستخدام ونظام تعليق رائع ومعرض مذهل رائع ، ابتكرت Respawn ما يشبه نزهة AAA لهذا النوع.


كيف يتم ترجمة ألعاب مثل Final Fantasy XII و Phoenix Wright إلى الإنجليزية


Résultat de recherche d'images pour "Final Fantasy"
اليوم ، تُطلق لعبة Final Fantasy XII الكلاسيكية من PS2 على Xbox One و Nintendo Switch. إنها نفس النسخة الجديدة المحسّنة من اللعبة التي ضربت جهاز PS4 قبل عامين ، والتي أثبتت ، من نواح كثيرة ، أن FFXII كانت تجربة قبل وقتها. منذ أربعة عشر عامًا ، مثلت اللعبة منعطفًا غريبًا في سلسلة لعب الأدوار المتغيرة باستمرار ، حيث قدمت ميزات مثل القتال في الوقت الحقيقي والعالم المفتوح المترامي الأطراف الذي بدا غريبًا على العديد من اللاعبين. اليوم ، يبدو FFXII حديثًا تمامًا - لكنه لا يصمد أمام اللاعبين.

عمل Alexander O. Smith على ترجمة الألعاب اليابانية إلى الإنجليزية منذ أواخر التسعينيات. يقول إنه على الرغم من هذه المهنة الطويلة ، فإن FFXII هي واحدة من الألعاب القليلة التي عمل عليها حيث لا يشعر بالرغبة في العودة وإجراء الكثير من التغييرات. يقول: "ما زلت أشعر بالرضا حيال ذلك ، وهذا ليس شيئًا أشعر به حيال الكثير من الأشياء الأخرى التي عملت عليها."

إنه وقت ممتع بالنسبة لـ Smith. بالإضافة إلى الإصدار التجريبي من FFXII ، في وقت سابق من هذا الشهر ، تم أيضًا إطلاق نسخة مجددة من ثلاثية Phoenix Wright: Ace Attorney ، وترجم سميث النسخة الإنجليزية التي صدرت عام 2005. عندما يتعلق الأمر بكلتا الألعاب ، يقول سميث إنه لم يفعل نتوقع منهم أن يعيشوا مثل هذه الحياة الطويلة عندما عمل عليها أولاً. يقول: "لقد اعتقدت في الكثير من هذه الألعاب أنها كانت رصاصة في الظلام ، وقد يعجبهم الناس في ذلك الوقت ، ثم يتم نسيانهم".
قبل معالجة FFXII ، أمضى سميث أربع سنوات في مكتب مطور Square Enix في طوكيو ، وبدأ عمله في الترجمة على فاينل فانتسي الثامن. قبل ذلك ، تدرب في سيجا. بعد بضع سنوات من العمل مباشرة في الاستوديوهات ، أسس هو وزميله المترجم جوزيف ريدر شركة التوطين الخاصة بهم ، Kajiya Productions. كان اثنان من مشاريعهما الأولى هما Phoenix Wright و FFXII ، والتي قدمت تحديات مختلفة للغاية. في حالة Phoenix Wright ، كانت اللعبة قد انتهت بالفعل بحلول الوقت الذي بدأت فيه الترجمة ؛ ظهر المسلسل لأول مرة على Game Boy Advance في عام 2001 ، لكنه ظل حصريًا لليابان حتى تم نقله إلى DS بعد أربع سنوات. "لقد أعطوني كل النص وقالوا" اذهب "،" يوضح سميث.
اللعب اليوم ، ما زال الكثير من التجربة صامدًا ، ولكن هناك أوقات يمكن أن يشعر فيها الحوار بالتاريخ. يضم Ace Attorney الأول منتج تلفزيوني يتكلم لغة lolspeak تمامًا ، على سبيل المثال ، وفي عام 2019 ، يبدو هذا النوع من اللغة وكأنه يأتي من عصر ضائع منذ فترة طويلة. لكن سميث يقول إن الهدف الأصلي كان جعل شيئًا معاصرًا. يقول: "من الصعب أن نفعل شيئًا خالٍ من الأزمنة ، خاصة إذا تم ضبط اللعبة نفسها في وقت معين."

بالنسبة إلى فاينل فانتسي 12 ، كانت العملية أطول وأكثر مشاركة. بدأ فريق الترجمة العمل في وقت مبكر جدًا قبل بدء الإنتاج في اللعبة ، مما ساعد المطورين في الحصول على وثائق بناء العالم المبكرة. ثم ، بعد انقطاع دام نحو عام ونصف العام ، حصل سميث وريدر على النص الفعلي. لكن حتى ذلك الحين ، لم تكن اللعبة كاملة ؛ بدلاً من ذلك ، كان على الزوج ترجمة أشياء مثل القوائم والحوار داخل اللعبة عند الانتهاء.

"ينتهي بك الأمر في الانتظار والاستيلاء على الأجزاء التي يمكنك ، واللعب من خلال اللعبة والتعرف على النص ، وتأمل أن ينجح التوقيت" ، يشرح سميث. “لقد أمضينا تسعة أشهر في أداء الجزء الذي تم التعبير عنه في اللعبة ، والذي كان يمثل حوالي 12 بالمائة من إجمالي الحجم. ثم أمضينا حوالي خمسة أشهر في أداء الـ 88 في المائة المتبقية ، وهو أمر لم يتم التعبير عنه ".
لقد أتت عملية التوقف والبدء هذه ببعض الفوائد. منحت لحظات التوقف سميث فرصة للتفكير في الأفكار التي لم يكن من الممكن أن يتوصل إليها. على سبيل المثال ، شعر أن أفضل مكان في النسخة اليابانية الأصلية من FFXII سيكون جافًا إلى حد ما بالنسبة لجمهور الإنجليزية. يقول: "اللاعبون اليابانيون لديهم توقعات مختلفة للغاية عندما يتعلق الأمر بنصهم داخل اللعبة". ولكن نظرًا لأنه كان لديه القليل من الوقت الإضافي ، فقد كان قادرًا على استخدامه لتثبيته على الكتب المدرسية الطبية التي تعود إلى العصر الفيكتوري ، والتي كان يحتذى بها عند وصف مخلوقات فاينل فانتسي في الحوض. "أعتقد أنه أعطاها هذا النكهة اللطيفة التي ما زالت تشعر بأنها جزء كبير من العالم" ، يشرح سميث.
هناك عناصر أخرى من اللعبة كان لا بد من تحويلها في الترجمة. يقع فاينل فانتسي الثاني عشر في عالم خيالي ضخم ، واحد مع مناطق مختلفة مع تاريخهم وثقافتهم الموثقة جيدًا. في اللعبة اليابانية الأصلية ، تحدث الجميع بنفس اللكنة اليابانية القياسية ، ولكن في وقت مبكر ، أدرك سميث أنه لن يعمل باللغة الإنجليزية. بدلاً من ذلك ، يتحدث الأشخاص من كل منطقة في اللعبة بلهجات مميزة ، مما أضاف طبقة إضافية من التحدي عندما يتعلق الأمر بتسجيل الحوار. (بالإضافة إلى ترجمة النص ، عمل سميث أيضًا كمنتج صوتي في اللعبة.) "إنه شيء غير موجود في الإصدار الياباني لأنه لن يكون له معنى" ، كما يقول عن اللهجات الإقليمية. "لكن إذا لم تقم بهذا الجهد الإضافي باللغة الإنجليزية ، فسوف ينتهي بك الأمر إلى عالم خيالي يشعر بأنه مسطح."
بالإضافة إلى العمل في الألعاب ، توسعت شركة Smith أيضًا في الوسائط الأخرى. تشمل أعماله المتعلقة بالترجمة رواية الجريمة The Devotion of Suspect X لجائزة Keigo Higashino ، والعديد من المانجا من مؤسس Dragon Ball الشهير أكيرا تورياما. في هذه الأثناء ، عندما يتعلق الأمر بالألعاب ، يقول إنه في الآونة الأخيرة ، تحول عمله أساسًا إلى الفضاء المحمول. كان العمل على ملحمات الكونسول تجربة أكثر كثافة للوقت تتطلب ساعات طويلة من البحث والترجمة. ولكن إذا نظرنا إلى الوراء في لعبة مثل FFXII اليوم ، وهي لعبة نتذكرها بشغف ، يقول سميث إنه في بعض الأحيان يفتقد تلك المشاريع الكبيرة.

يقول: "إنهم لا يصنعون مثل هذه الألعاب بعد الآن".

لا أحد يستطيع أن ينقذك من أول مقطورة لفيلم Sonic the Hedgehog


Résultat de recherche d'images pour "sonic"
حسنًا ، إنها هنا. سواء كنت تتطلع إليه ، أو تخيفه ، أو ترغب فقط في أن يكون كل ذلك حلمًا سيئًا ، فقد وصل أول مقطع فيديو لفيلم Sonic the Hedgehog المباشر.

تُعتبر المقطوعة جزءًا لا يتجزأ من تفاصيل قطعة الأرض ، لكنها تبدو بشكل أساسي وكأنها قصة سونيك تقليدية ، حيث يخوض القنفذ الأزرق المميز (الذي عبر عنه بن شوارتز من الحدائق وشهرة الاستجمام) خصمه الطويل ، دكتور روبوتنيك (جيم كاري). "بشكل أساسي ، يبدو أنه سيتعين علي إنقاذ الكوكب الخاص بك" ، يوضح سونيك ، الذي قد يكون أجنبيًا؟ ليس واضح. الغريب بالتساوي هو اختيار مقطوعة موسيقية للموسيقى التصويرية ، كوليو "Gangsta’s Paradise" ، والتي هي ، بالطبع ، أول أغنية يربطها الجميع مع Sonic.
سيلعب ممثل Westworld James Marsden دور توم واشوفسكي ، عمدة مدينة جرين هيلز المعين حديثًا (نعم ، مثل منطقة جرين هيل). الشخصية التي تم إنشاؤها حديثًا في سونيك أوفير سوف تتعاون مع القنفذ الأزرق السريع.

يبدو أن المقطع الدعائي أقل اهتمامًا بالتركيز على Sonic (الذي ، بصفته شخصية CGI ، ربما يكون لديه لقطات أقل تكملة للتباهي بها). بدلاً من ذلك ، تقضي معظم وقتها في مواجهة Carrey غير المنفصلة على Robotnik ، الذي يبدو أنه مقاول مستقل لجيش الولايات المتحدة الذي تم تعيينه للمساعدة في إنزال Sonic لأسباب لم يتم توضيحها تمامًا في هذه المرحلة.

إذا كنت تخشى ألا يكون Robotnik جيدًا ، بل Robotnik-y كافٍ ، فإن المقطع الدعائي يعطينا نظرة سريعة على الشكل النهائي لكاري باعتباره الشخصية ، مع استكمال نظارات حمراء ، وبيت أصلع ، وشارب مبدع.

Halo: سيكون لدى مجموعة Chief Chief نظام تقدم مستوحى من Reach


Résultat de recherche d'images pour "halo"
Halo: تم إيقاف مرحلة الاختبار العام لمجموعة Master Chief Collection ، لكن في غضون ذلك ، كشفت 343 Industries و Splash Damage عن الكثير بشأن ما تعمل عليه وأهدافها في إصدار الكمبيوتر الشخصي. بينما يتم ترك "اللعب الأساسي" بمفرده ، لا يزال هناك الكثير مما هو جديد ، بما في ذلك واجهة مستخدم تم إصلاحها ، والكثير من خيارات التحكم ونظام تقدم مستوحى من Halo: Reach.

يقول منسق دعم المجتمع في تايلر ديفيس 343 "فلسفتنا هي أن المنفذ المباشر من وحدة التحكم إلى الكمبيوتر الشخصي لا يؤدي إلى قطعه". "يحتاج مركز عملائي (MCC) إلى أن يكون أصيلًا لدى Halo ومنصة الكمبيوتر الشخصي. لدى الفريق طموحات أكبر ونعرف أن مطوري ألعاب الكمبيوتر الشخصي يطلبون ونتوقع أكثر من ذلك."

لقد أثبت تحويلها إلى لعبة كمبيوتر في بعض الأحيان أنها أكثر صعوبة مما كان متوقعًا. إنه أحد أسباب تأخر الاختبار.

"على الرغم من أن الألعاب أقدم ، إلا أنه لا يزال هناك الكثير: ثمانية إصدارات للعبة ، وأكثر من 7 تيرابايت من البيانات ،" يوضح كبير المنتجين جورج رايت. "هناك العديد من محركات الألعاب ، حتى محركات غير محددة بـ Halo ، مع أساليب برمجة مختلفة خاصة بهم ، وقد تم تقديم مساهمات من قِبل فرق التطوير المختلفة على مدار السنين. وهذا يعني أن هناك الكثير من المحتوى المعقد الذي يجب تحليله قبل أن نتمكن من الحصول بشكل صحيح بدأت."
تم إحراز الكثير من التقدم على الرغم من التعقيدات ، وفقًا لـ devs ، مع التركيز على نظام الإدخال وواجهة المستخدم. توقع عناصر التحكم القابلة للتطبيق ، والحد الأدنى من زمن الوصول ، والقوائم التي تمت إعادة صياغتها ، والدردشة النصية ، إلى جانب الميزات الجديدة الأخرى.

واحدة من هذه الميزات الجديدة هو نظام التقدم. سيكون الأمر واضحًا ، ويعد رايت ، وسيسمح للاعبين بتتبع تقدمهم وإطلاق العنان للمكافآت. لدى الفريق المزيد من الخطط للتقدم أيضًا ، لكنه لا يقدم الكثير. ومع ذلك ، يضيف مدير التصميم Max Szlagor بعض التفاصيل الإضافية ، ويقول إن الهدف هو "تقديم نظام يجسد روح التقدم في Halo: Reach ، ولكنه يقدمه بطريقة أكثر حداثة". وسيشمل ذلك التسوية والمواسم.

إنه تحديث مطور لحمي ، لذا قم بقراءته أثناء انتظار بدء الاختبار. لسوء الحظ ، لا توجد تواريخ حتى الآن.

تحديث Fortnite جديد في حدث Marvel's Avengers: Star-Lord والمزيد من العناصر


Résultat de recherche d'images pour "fortnite"
أضافت اللعبة الملكية الشهيرة الشهيرة المجانية في معركة Epic لعبة Fortnite بشرة أعجوبة أخرى. الانضمام إلى بشرة Black Widow الذي كان متاحًا للبيع في السابق ، هو زي Star-Lord الجديد الذي يعتمد على مظهر كريس برات باعتباره بطل الأبطال The Guardians of the Galaxy.

يتم بيع زي Star-Lord وما يرتبط به من Back Bling في حزمة مقابل 1500 V-Bucks. هناك أيضًا Dance Off emote (500 V-Bucks) ، و Guardian Axe (500 V-Bucks) ، وطائرة شراعية ميلانو (1،200 V-Bucks) متاحة أيضًا للشراء. ميلانو هي سفينة الجارديان ، في حين أن رقص Dance Off هو - كما كنت آمل - استجمام لرقص بيتر كويل من فيلم أول حراس الجالاكسي ، حيث يرقص لتشتيت انتباه شرير رونان.

إليك مقطع فيديو للزي والرقص ، بينما يمكنك مشاهدة المزيد في معرض الصور أدناه.
في أخبار Marvel / Fortnite الأخرى ، لدى Fortnite وضع "نهاية اللعبة" الجديد المتاح الآن حيث يمكن للاعبين الوقوف إلى جانب Thanos و Chitauri Invaders أو الأبطال الذين يحاولون إيقافهم. هناك أيضًا مجموعة من تحديات Fortnite Endgame تكتمل ، والتي ستفتح المزيد من مستحضرات التجميل المستوحاة من Avengers.

بالإضافة إلى ذلك ، تتوفر تحديات الموسم الثامن ، الأسبوع التاسع الآن ، مما يعني أن الموسم الحالي من المحتمل أن ينتهي قريبًا. إذا كنت بحاجة إلى أي مساعدة ، فقد جمعنا النصائح للمهام الأكثر صعوبة في دليل تحديات الموسم الثامن الكامل. انتهى الموسم الحالي الآن ، وهذا على الأرجح سبب بدء نداءات حدث التغيير الموسمي الكبير للموسم التاسع ، والذي من المفترض أن يعيد تشكيل خريطة الجزيرة بطريقة ما.

كشفت شركة أمازون برايم الجديدة عن ألعاب الكمبيوتر مجانية لشهر مايو 2019


Résultat de recherche d'images pour "amazon prime"
إذا كنت ترغب في الاطلاع على ألعاب indie جديدة ومبتكرة على جهاز الكمبيوتر - ولا سيما الإعجاب بها عندما تكون مجانية - فأنت تريد أن تراقب الألعاب الشهرية من Amazon Prime لأعضاء Twitch Prime. في الشهر الماضي ، تمكن أعضاء Twitch Prime من المطالبة بأربع مباريات هي: قصتها ، و Inner Space ، و Joggernauts ، و ضع في اعتبارك: Remastered - بدون تكلفة ، وبالنسبة لشهر أيار (مايو) ، بدأت أمازون في رفع هذا العدد إلى خمس مباريات. نلقي نظرة على المجانية الجديدة أدناه.
الأول هو Whispering Willows ، وهي مغامرة رعب مستقلة حيث تلعب كفتاة شابة تدعى Elena تبحث عن والدها المفقود. تمتلك إيلينا قلادة يمكن استخدامها لإظهار روحها خارج جسدها ، والسفر عبر الجدران ، والتحكم في أشياء مختلفة في البيئة المحيطة لحل الألغاز. ثم هناك Stealth Bastard Deluxe ، وهي ، كما يوحي الاسم ، لعبة خلسة حيث يمكنك التحكم في استنساخ يفر من منشأة اختبار خطرة. كما تم تضمين "The Little Acre" ، وهي مغامرة بنقرة واحدة مع صور رائعة مرسومة باليد تروي قصة الأب وابنته التي تسافر إلى عالم جديد غريب.
أخيرًا ، كنت قد حصلت على كل من Majesty: The Fantasy Kingdom Sim و تتمة ، Majesty 2. في هذه الألعاب الإستراتيجية في الوقت الحقيقي ، يمكنك أن تلعب دور الحاكم السيادي لمملكة الخيال ، حيث يمكنك بناء المباني وتعزيزها ، وتوظيف الأبطال في التعامل مع المهام المختلفة ، وتقديم مكافآت لكسب تعاونهم.

بالإضافة إلى الألعاب المجانية ، يقدم Twitch أيضًا نهب مجاني داخل اللعبة على أساس شهري. ستتضمن العروض هذا الشهر نهب مجاني لـ League of Legends و StarCraft II و Call of Duty: Black Ops 4 و World of Tanks. بالإضافة إلى ذلك ، في حالة عدم سماعك: يمكنك الحصول على Nintendo Switch Online لمدة عام مجانًا إذا كنت عضوًا متميزًا.

لديك حتى 31 أيار (مايو) لتنزيل هدايا Twitch المجانية الجديدة ، وبمجرد القيام بذلك ، سيكون لك حق الاحتفاظ بها. للمطالبة بالألعاب والنهب المجانية ، يجب أن تكون عضوًا في Amazon Prime وتأكد من أن حسابك على Amazon مرتبط بـ Twitch. بعد الإصدار التجريبي المجاني لمدة 30 يومًا ، تبلغ تكلفة عضوية Amazon Prime 119 دولارًا في السنة ؛ إذا كنت طالبًا ، فإن هذا السعر ينخفض إلى 59 دولارًا سنويًا.